문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 무인도 이야기 (문단 편집) ==== 조 아이템 ==== 소모성 아이템으로 사용했을 때 게임 중 소모되는 식량, 물, 연료를 증가시키는 아이템이다. 물과 식료의 경우 도입된 것이 다 떨어지면 며칠안에 HP가 점점 깎이다가 게임오버되므로 절대 떨어지지 않게 유지시키자. 탈출도구를 사용하기 위한 사용조건이 되기도 한다. 재료로 얻는 그대로 사용할 수도 있지만 몇몇 예외를 제외하면 따로 작성과정을 거치면 효율이 좋아진다. 해당항목에 기록된 수치는 도입했을 때 증가하는 수치이다. 작성과정을 거치는 물품의 조합법은 아래쪽에 기제된 작성방법을 참조. * '''식료''' * 비상식량 : 식료 200 * 바나나 : 식료 9 * 망고 : 식료 6 * 파파야 : 식료 6 * 아이템(약초) : 식료 9 * 조개 : 식료 4 * 물고기 : 식료 9 * 야자열매 : 식료 3 * 고기 : 식료 150[* 스즈네,에리나 콤비와 파라족 사이의 이벤트로 딱 하나 입수할 수 있는 아이템. 종유동굴에 대한 걸 물어봐서 파라족 지점이 비활성화 되기 전에 얻지 못하면 영영 얻지 못하니 주의.] * 맛있는 음식 : 식료 300 * 훈제 물고기 : 식료 15 * 훈제 조개 : 식료 15 * 훈제 고기 : 식료 30 식료의 경우 물이나 연료와는 달리 수량에 한계가 있다. 1일 1인당 3씩 소모하기 때문에 물보다는 체감적으로 소모가 잘 안되는 듯 하지만 물이나 연료는 무한히 얻을 방법이 있으므로 관리를 잘 하자. 물고기는 맛있는 음식의 재료로만 사용하자. 게임안에서 얻을 수 있는 수량이 얼마 안되는데 비해, 그냥 도입하거나 훈제물고기로 만들면 맛있는 음식에 사용하는것 보다 식료 양에서 손해다. * '''물''' * 비상식수 : 물 100 * 물 : 물 10 * 음료수 : 물 20 물은 한 장소에서 무한하게 입수 가능하므로 극초반에 연료가 부족할 경우는 굳이 음료수로 만들지는 말자. 하지만 연료는 궁극적으로는 무한하고 나중에 탐험범위가 늘어나면 조사횟수가 모자라므로 음료수를 만들어 놓는 쪽이 효율이 좋다. * '''연료''' * 장작 : 연료 10 * 목탄 : 연료 10 * 식물유 : 연료 50 * 석탄(플랜트 아이템의 속성도 있어서 도입하지 않아도 한번 입수만 하면 다음기술로 진행) : 연료 15 * 원유(플랜트 아이템의 속성도 있어서 도입하지 않아도 한번 입수만 하면 다음 기술로 진행) : 연료 20 * 휘발유 : 연료 50 * 경유 : 연료 30 * 중유 : 연료 20 * 콜타르 : 연료 10 작성할 때만 소모된다. 초반에는 나왕을 이용해서 연료를 얻어야 되지만 후반 석유를 얻을 수 있게 되면 무한정 얻어지는 품목이다. 나왕 자체도 맵 상에 썩어나도록 있는 아이템이니 극초반이 아니면 연료를 아끼지는 말자. ---- 여기서부터는 조 아이템 중 작성이 필요한 품목의 제작법이다. * 장작 : 나왕 통나무 1/10개 가장 기본이 되는 품목으로 최초로 이것부터 작성하게 된다. 연료가 있어야 작성이 가능하니 톱을 입수한 후 이걸 먼저 만들어 연료를 도입해야 다른 항목 작성이 가능하다. * 목탄 : 장작 1 연료 2 작성력을 올리기 위해서가 아니면 차후 적층정수기를 만들기 위한 재료로 딱 10개만 만드는 것을 추천한다. 도입을 해도 장작과 연료를 올려주는 양이 10으로 같은데다 이건 제작하는데 또 연료를 잡아먹기 때문에 연료를 목적으로 만드는 건 무조건 손해다. * 음료수 : 물 1 연료 1 천연수보다 물을 올려주는 양이 2배여서 좋긴 하지만, 물 자체는 이 게임에선 무한한 자원인데다 제작에 연료를 1 잡아먹는 점도 있으니 연료가 당장 부족한 시점에선 만들지는 말 것. 장기적으로 봤을 때는 연료는 나중에는 흔해지는데다 자주 물 뜨러 갈 정도로 인원을 놀리기도 힘들고 어차피 캠프에 남아있는 인원의 작성력을 올리기 위해 뭔가 만들어 놔야 하는 일이 빈번하기 때문에 음료수를 만들게 된다. * 맛있는 음식 : 물고기 5 바나나 3 야자열매 1 각반기 필요 연료 5 음식 제작품 중에선 최고의 효율을 보여준다. 물고기의 경우는 입수 포인트가 2군데 밖에 없으므로 조사시 25개 입수할때까지 아껴놨다가 최대량을 입수 한 후 다른 거 만들지 말고 이거 만드는데 쓰자. 진도 빠른 사람은 다른 식량 수집할 필요 없이 이거만 만들어 두고 게임 끝날 때 사용하는 경우도 있다. * 훈제 조개 : 조개 1 암염 1 훈제기구 필요 연료 2 훈제기구가 있으면 만들 수 있다. 조개는 도입해도 식료량이 영 시궁창 같으나 이걸 만들어서 도입하면 그나마 좀 낫다. * 훈제 물고기 : 물고기 1 훈제기구 필요 연료 2 절대 건드리지도 말 것. 물고기는 맛있는 음식을 만드는데 사용하는 것이 이득이다. * 훈제고기 : 고기 1/10 암염 1 훈제기구 필요 연료 2 이걸 만들면 고기상태로 사용하는 거 보다는 2배로 늘어난다. 고기 자체가 딱 한번 얻을 수 있는거라 그냥 식량을 최대한 활용한다는 점에 의의를 두자. * 식물유 : 육생산호 1 연료 2 식물유는 연료로 사용할 수 있지만 사실 이게 다른 아이템 만드는데 들어가는 것도 아니고 연료는 나중에 석유계열에 손을 대기 시작하면 무한정 얻을 수 있는 품목이기 때문에 굳이 만들 필요는 없다. * 휘발유 5 : 원유 2 연료 20 부산물 : 경유 5 중유 10 콜타르 10 * 경유 5 : 원유 2 연료 20 부산물 : 휘발유 5 중유 10 콜타르 10 * 중유 10 : 원유 2 연료 20 부산물 : 휘발유 5 경유 5 콜타르 10 * 콜타르 10 : 원류 2 연료 20 부산물 : 휘발유 5 경유 5 중유 10 읽어 보면 알겠지만 뭘 만들든 저 단위로 만들면 들어가는 자원이나 최종 결과가 똑같다. 석유 정제라는 작업을 생각해보면 당연한 것. 다만 시스템 상 무조건 재료 소모는 올림판정이기 때문에 휘발유/경유 5단위 또는 중유/콜타르 10단위로 딱 떨어지게 만들지 않으면 조금씩 손실이 있으니 웬만하면 저 단위로 만들자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기